Logique & Déduction

Résoudre un Logigramme

Maîtriser l'art de la déduction par élimination

Méthode : Le Logigramme à grille
Logique & Déduction

1. Qu'est-ce qu'un logigramme ?

C'est une énigme où vous devez croiser des informations pour remplir une grille.

  • Le but : Trouver la seule combinaison possible entre plusieurs catégories.
  • La règle d'or :
    • Un Vrai (O) élimine toute sa ligne et toute sa colonne.
    • Un Faux (X) aide à trouver le Vrai par élimination.
Méthode : Le Logigramme à grille
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2. La Méthode de Résolution

A. Traduire les indices

Chaque phrase cache une information positive ou négative.

  • "Léa n'utilise pas Python" -> Mettre un X à l'intersection Léa/Python.
  • "Le développeur de Java est plus âgé que Marc" -> Marc n'utilise pas Java (X) ET le plus jeune du groupe n'utilise pas Java (X).

B. Le raisonnement par défaut

Si dans une ligne de 4 cases, vous avez 3 X, alors la 4ème est obligatoirement un O.

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3. Exemple visuel (Grille simplifiée)

Python Java C++
Alice O X X
Bob X ? ?
Charlie X ? ?

Indice : Alice code en Python.
Conséquence : On barre toute la ligne d'Alice et toute la colonne Python.

Méthode : Le Logigramme à grille
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4. Pourquoi est-ce utile pour un Dev ?

  1. Analyse de contraintes : Apprendre à lire un cahier des charges où les informations sont éparpillées.
  2. Pensée booléenne : Raisonner en VRAI ou FAUX (0 ou 1).
  3. Déduction logique : Si A = B et B = C, alors A = C (Transitivité).
  4. Éviter les suppositions : En logigramme comme en bug, on ne devine pas, on prouve.
Méthode : Le Logigramme à grille
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5. À vous de jouer !

L'énigme des 3 serveurs :

3 serveurs (Alpha, Beta, Gamma) ont 3 pannes différentes (Disque, RAM, CPU).

  1. Beta n'a pas de problème de Disque.
  2. La panne CPU appartient à Gamma ou à Beta.
  3. Le problème de Disque n'est pas chez Alpha.

Remplissez la grille pour trouver le coupable !

Méthode : Le Logigramme à grille